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誕生日:
1984/01/27
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管理者なのにアルバイター
趣味:
ゲーム・釣り・絵描き
自己紹介:
のんびりまったり趣味+マビノギに時間を費やしております。ルエリに生息しておりますので見かけられたら捕獲でも冒険でもお受けいたします!
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                                      ゲームや日常ネタをグダグダ書いております。                              ネタバレが存在するかもしれないのでその辺りを了承した上で見ててくださいね。
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Halo: Reachのファイアファイトで疲れたので
癒しを求めてDREAM C CLUBに手を出した網世です。

これでピュアな心の持ち主に!!
・・・なれたら良いなと思います。
どす黒い心してる自覚ありますからね(ゎー

どういうゲームかと言うと
女の子にお酒を飲ませキャッキャウフフするゲームです(ぉ
・・・違いますね。
お金溜めてお店通いするというもの。
女の子にお酒を飲ませ酔わすために(ゎー

初見の感想はモデリングがしっかりしてるな、と。
大きなアクションは有りませんでしたが細かく作られてると感じました。
ゲームのシステムは結構シンプル。
お互いお酒を飲んで雰囲気を作り、お話して好感度を上げる。
・・・主人公酒弱ぇw

初めは酒耐性が低いのでガンガン飛ばして飲めないのですな。
酔い潰れると時間が残ってても帰宅コースですからな。
上手く調節しながら飲ませないと。
逆に女の子を酔い潰す事も可能です。
その場合も帰宅コースに。
飲みすぎも飲ませ過ぎもダメなんだな。

とりあえず選べる女の子全員指名してみました。
みな特徴あって良さそうですな。
アクションゲームみたいに殺伐とした雰囲気は皆無なので気分転換には良さそう。
一気にやり込む気はないんでチマチマ攻略して行こうと思いますよ!
・・・攻略する時間あるかなぁ・・・?(ぇー

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Halo: Reachを難易度ノーマルでクリアした網世です。
本当にぶっ通しで進めてしまいましたw

シナリオ終盤とか本当に惹きこまれ・・・切ない感じになりました。
最後とか何とも言えませんね・・・。
FPSで戦闘だけ、と言う事も無くしっかりと話が練られてると思いました。

ゲームの出来は凄く良かったです。
グラフィックは文句なし。・・・と言うか度肝を抜かれる所も有りましたし、
ローカライズに不自然さは無かったし、
前にも書きましたが演出がとても良い。
遊んでてワクワクさせてくれましたよ。
ミッションのほうも地上戦だけでなく空中戦なども有りバリエーション豊富で厭きが無かったです。

キャンペーンをクリアしただけなのでまだまだ遊びつくしたとは言えませんね。
このゲームの楽しみは「オンラインプレイ」が強いと思います。
「協力して高難易度のキャンペーンをクリアする」とか、
FPSおきまりですが「対戦」など。
遊び方が色々ありますよ。
これからはマルチプレイをメインに遊んで行く予定です。

非常に完成度の高いゲームですのでXbox360をお持ちならプレーされてみては如何でしょう?
SF好きでであればかなり入り込める作品だと思いますよ!

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新作のポケモン発売を横目にHalo: Reachを黙々と進めていた網世です。
FPSにやり慣れて来たというのもあって無茶苦茶な苦戦はしておりません。

1日で4つくらいステージ進めましたよ。
いやぁ嵌った嵌った。
ぶっ通しでやってましたよw

途中から師匠と進めてたのですが、相変わらず「シングル」と「協力プレイ」は進行が別なんですね。
それを知らず進めたもので、解散した後にシングルで進めようと思ったら
クリアしたはずのステージが選ばれててビックリしましたw
えぇ、中途半端になるのが嫌だったのでシングルでも進めましたよ。
2人で行った時はトライ&エラーで進めましたが、1度突撃してあったのでサクサク進みました。
やっぱこのバランスが良いですね。詰みもせず無双にもならず。
遊ばせてくれるゲームは大好物です。

さて、1周目(ノーマル)クリアまではこの調子でぶっ通して進めてしまいましょう。
他のゲームに気を取られると浮気しかねないですからね(ぇー

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Halo: Reachをやり始めた網世です。
予約してあったはずなのに発売から2日経ってる・・・というのは何とも言い難いですが。

まず思ったのがイベントの魅せ方が上手くなってるなー、と。
三人称視点と一人称視点の使い訳ですね。

前まで演出は第三者視点っぽい感じだったんですよ。
一人称視点のゲームなんだから演出も一人称・・・
というのはキャラが見えないから微妙?
かと思えばReachって完全に「自分」がチームの一員なんですよ。
つまりキャラ性を崩すとかそういう事を考える必要が無く、
その場に居るかのように一人称視点で演出して問題が無い!
これは迫力あるぞ!!

ゲームバランスも良い感じ!
とりあえず2つほどステージ進めましたが、敵の動きが良いです。
コッチを攻撃しにくるし、攻撃されればちゃんと隠れるし。
AIが賢くなってて戦い甲斐がありますね!!

シナリオ展開、ゲームバランス、全体的に良いと思いますよ。
まだまだ序盤の感想ですけどね。
興味持ってるなら惑星Reachに一緒に行こうぜ!
いつでもお誘い待ってますよ!!

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Halo:Reach限定本体の設置を終わらせた網世です。
よぉしやるぞー!!
・・・と思ったけど、時間と体力が無かったり。
昨日ろくに寝れて無いっての・・・。

HDDからデータの転送をして、Halo:Reachを取り込んで終了。
新型本体はケーブルでつなぐだけで転送できるようになってるんですね。
旧型のは同梱されてるDVDを読み込ませてたのですよ。
こういう細かいところにも気を回してるのですね。

そして取り込み中に思った事。
情報で色々聞いてましたが、ドライブ音が静かになってます。
アイドル時の音も小さく本当に動いてるのか?と思えるほどにw
かわりに電源アダプターのファンの音が気になるかも。
そりゃ表に出てるものじゃないからさほど気にする事もないでしょうけど。

USBポートも増え、光デジタルの音声出力が本体に付き、音が静かになる。
コイツは買って良かったですね。
本命のゲームは・・・明日から進めましょう。

睡魔に勝てるもの何も無し・・・(ぇー

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よっしゃぁ!Halo: Reachだぁっ!!と思ってたら拉致られてた網世です。
ご飯食べに行こうと誘われた訳ですが・・・うん。
本音を言うと朝からソワソワしてたんですよ。
Reachやりてぇなと・・・。
しかし、なかなか時間が合わない関係なので会える時に会っておかねば!

目的は大正浪漫酒房~月読~だったのですがイベントの日を1週間間違えてた様です。
誘うなら日付覚えとけよw
仕方ないので普通にご飯食べてたり。
今までパスタ屋って入った事無かったんですよ。

さて、何を食べようかな。
ここはやっぱり話題のカルボナーラでしょうか?
ズルズル。
家で出てくるのはミートソースだけですからねー。
いや、好きなんですけどね!!
白系のって機会が無いもので。

ズルズル。
おぉっ!!これは中々!
新しい味の発見というのも悪くないな・・・。
普段は食べ物にあまり関心無いんですけどね。
いやぁ美味しかった美味しかった。

御飯のあとはゲーセンブラブラして、喫茶店入ってくっちゃべリ、
時間がソコソコ過ぎたあたりで駅まで見送りに。
ここでお別れ、と思ってたら「このまま拉致っていい?」だと?
え?家に来いって・・・?
そりゃぁ楽しみにしてたので帰りたいというのはありますが、断るわけ無いだろ常考。

えぇ、会社の人にも言われましたよ。
「網世さんってゲームが最優先事項な人だと思ってた」と。
自分でもそう思ってたんですけどね?
何だかんだでリア充なところもあるんだなと思う1日なのでした。

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明日届くXbox360新型本体に備えてデータ消去していた網世です。
なぜか?
HDDのデータ転送するのに時間がかかり過ぎると言う単純な理由です。
DVDを取り込んだものは再び取り込めば良いだけですから。
250GBもあるので遊び終わっても消さずに放置してたのとかあるんですよねw
残量100GB切ってたのが200GB超えに!!
随分と溜めこんでたものだ。
これで転送容量50GB弱か?
それでも結構時間かかりそうな気がする・・・。
他に削るものないしなぁ。
あとは時間が解決してくれると信じてます!!

さぁこい!!Halo: Reach!!

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4Gamerの抽選でトロピコ3が当たっていた網世です。
安売り逃したのは天のお告げだったのか?!と思いましたw
これで3回中2回当たってるという素晴らしい状態。
結構な当選率だなぁ、と我ながら思います。

応募数が23,000以上あった中でよく当たるものだと。
トロピコ人気なかったのかな?

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Alan Wakeの雰囲気に飲まれそうになってた網世です。
ドラマ+ゲームという感じの作りで上手く世界に惹きこんでくれます。
リアルタイムに心境などが入ってくるのも一役かってるのかも?
小説の主人公を動かしてるような感覚ですね。

雰囲気重視のゲームかと思いきやアクション面もちゃんと作ってあります。
光と闇を題材に上手く仕上げてある感じで。

闇を纏った敵は普通に銃弾を撃ち込んでも効果は無く、
手持ちのライトで闇を払い初めて攻撃が通るようになる。
ライトには電池の残量が設定されており、
光量を上げると早く闇を払えるが電池を消費していく。
と、照らしっ放しに出来ないという制限が有り無駄には出来ない。
早く倒したいけどこの先の事を考えると!みたいな焦れったさが良かったです。

何が出るか怖くて先に進みたくない、しかし明るい所に行かないと落ち着けない。
そんな雰囲気を楽しませてくれるゲームです。
Halo: Reachの発売前にやり始めて大丈夫か、俺?
このまま惹き込まれそうで怖いんだけど・・・(ぇー

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1人でHalo3:ODST特攻したら1日でクリアした網世です。
意外と何とかなるものだな・・・。

協力プレイとソロプレイはデータが別なので初めから・・・
というか、進行状況がバグってるっぽいのでどのみち最初からですがね。
中盤までは1度行ってる所なので苦戦せず。
終盤の方も無茶苦茶苦労しなかったですね。
最後の最後は敵数に押される感じで大変でしたが・・・。
武器の選択さえ間違わなければ何とかなりました。
難易度上げたら相当カオスな予感がしますw

とりあえずコレで目標は達成ですね。
ぶっちゃけ、1日で達成できるとは思って無かったです。
あとは新作を待つのみ!
やり込んでる暇は流石に無いよ!!
機会があればやりたいですが、今はスルーな方向で。

早く来い!Halo: Reach!!

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